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Dancing line level maker apk: baixe e instale o aplicativo de criação de níveis para o jogo de linha



Dancing Line Level Maker Apk: como criar seus próprios níveis para o melhor jogo de música




Se você é fã de jogos musicais, provavelmente já ouviu falar Linha de dança, um popular jogo para celular que combina jogabilidade acelerada com uma trilha sonora cuidadosamente selecionada. Mas você sabia que também pode criar seus próprios níveis para este jogo usando uma ferramenta chamada Criador de nível de linha de dança APK? Neste artigo, contaremos tudo o que você precisa saber sobre essa incrível ferramenta, como baixá-la, como usá-la e como criar os melhores níveis possíveis. Vamos começar!


O que é Dancing Line e por que você deve tocá-lo




Dancing Line é um jogo que desafia seus reflexos e habilidades rítmicas. O jogo consiste em guiar uma fila cada vez maior por diferentes ambientes, ouvindo atentamente a música. Você deve tocar na tela para fazer uma curva fechada, evitando obstáculos e reagindo ao mundo que muda diante de seus olhos. O jogo apresenta diferentes mundos de dificuldade crescente, cada um com sua própria história e emoção.




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Dancing Line é um jogo rápido que combina música e ritmo




Uma das principais atrações de Dancing Line é sua jogabilidade acelerada. A fila se move rapidamente, então você tem que tomar decisões em frações de segundo. O jogo também exige que você toque a música. Você tem que ouvir a batida e a melodia e tocar de acordo. A música não é apenas um guia, mas também uma parte da experiência. O jogo tem música de fundo original que combina com o tema e o clima de cada mundo.


Dancing Line tem música de fundo original e vários níveis de dificuldade crescente




Outro atrativo do Dancing Line é a variedade de níveis. O jogo possui mais de 25 mundos, cada um com sua própria história e emoção. Alguns dos mundos são baseados em lugares da vida real, como The Desert, The Winter ou The Chinese Garden. Outros são baseados em fantasia ou conceitos abstratos, como O Labirinto, O Caos ou A Ilusão.Cada mundo tem sua própria música de fundo que complementa o visual e a jogabilidade. A música varia de melodias do tipo techno a peças de piano mais suaves.


Dancing Line é divertido, desafiador e bom para o seu cérebro




Finalmente, Dancing Line é um jogo divertido, desafiador e bom para o seu cérebro. O jogo é divertido porque é envolvente, divertido e viciante. Você vai querer jogar cada vez mais níveis, descobrir novos mundos e bater seus próprios recordes. O jogo é desafiador porque testa seus reflexos e habilidades de ritmo. Você tem que ser preciso e atento, e se adaptar aos cenários em mudança. O jogo é bom para o cérebro porque estimula as funções cognitivas, como memória, concentração e coordenação. Tocar Dancing Line também pode ajudá-lo a relaxar e reduzir o estresse, pois a música e os recursos visuais podem ter um efeito calmante.


O que é o Dancing Line Level Maker Apk e como baixá-lo




Se você gosta de Dancing Line e quer criar seus próprios níveis para o jogo, você vai precisar de uma ferramenta chamada Criador de nível de linha de dança APK. Esta é uma ferramenta que permite desenhar e personalizar seus próprios mundos, usando diferentes elementos, efeitos e música. Você pode jogar seus níveis em seu dispositivo Android ou compartilhá-los com outros jogadores online.


Dancing Line Level Maker Apk é uma ferramenta que permite criar seus próprios níveis para Dancing Line




Dancing Line Level Maker Apk é uma ferramenta que lhe dá o poder de criar seus próprios níveis para Dancing Line. Você pode usá-lo para projetar o ambiente, a linha, os obstáculos, as armadilhas e os efeitos do seu nível. Você também pode escolher a música que tocará junto com seu nível ou até mesmo criar sua própria música usando um editor integrado. Você pode tornar seu nível tão fácil ou tão difícil quanto quiser e adicionar seu próprio toque de criatividade e estilo.


Dancing Line Level Maker Apk é compatível com dispositivos Android e pode ser baixado de várias fontes




Dancing Line Level Maker Apk é uma ferramenta que funciona em dispositivos Android.Você precisará de uma versão do Android 4.1 ou superior para executá-lo. Você pode baixar a ferramenta de várias fontes online, como APKPure, APKCombo ou APKFab. No entanto, você deve ter cuidado ao baixar arquivos apk de fontes desconhecidas, pois eles podem conter vírus ou malware. Você também deve verificar as permissões que a ferramenta requer antes de instalá-la em seu dispositivo.


Dancing Line Level Maker Apk requer algum conhecimento básico de Unity e codificação




Dancing Line Level Maker Apk é uma ferramenta que requer algum conhecimento básico de Unity e codificação. Unity é um mecanismo de jogo usado para criar jogos e aplicativos para várias plataformas. Codificação é o processo de escrever instruções para que os computadores executem tarefas. Você precisará usar Unity e codificação para criar seus níveis para Dancing Line. Você também precisará usar algumas outras ferramentas, como o Audacity para editar arquivos de áudio ou o Paint.NET para editar arquivos de imagem.


Como usar o Dancing Line Level Maker Apk para criar seus próprios níveis




Agora que você baixou o Dancing Line Level Maker Apk e o instalou no seu dispositivo, está pronto para começar a criar seus próprios níveis para o Dancing Line. Aqui estão alguns passos que você precisa seguir:


Como montar o ambiente e a linha




O primeiro passo é configurar o ambiente e a linha do seu nível. Você precisará abrir a ferramenta e selecionar "Criar novo projeto". Você precisará nomear seu projeto e escolher um modelo. Um modelo é um nível pré-fabricado que você pode modificar de acordo com suas preferências. Você pode escolher entre diferentes modelos, como "O Piano", "A Tempestade" ou "O Dia das Bruxas". Você também pode criar seu próprio modelo do zero selecionando "Vazio".


Depois de escolher um modelo, você verá uma janela com diferentes guias e opções. As guias são "Cena", "Jogo", "Hierarquia", "Projeto", "Inspetor" e "Console". As opções são "Arquivo", "Editar", "Assets", "GameObject", "Componente", "Janela" e "Ajuda".Você usará essas guias e opções para editar seu nível.


A primeira coisa que você precisa fazer é configurar o ambiente do seu nível. O ambiente é o plano de fundo e o primeiro plano do seu nível. Você pode alterar a cor, a textura, a iluminação e os efeitos do ambiente usando a guia "Inspetor". Você também pode adicionar ou remover objetos do ambiente usando a guia "Hierarquia".


A próxima coisa que você precisa fazer é configurar a linha do seu nível. A linha é o elemento principal do seu nível, pois é o que você controla com seus toques. Você pode alterar a cor, a largura, a velocidade e a forma da linha usando a guia "Inspetor". Você também pode adicionar ou remover pontos da linha usando a guia "Cena".


Como adicionar obstáculos, armadilhas e efeitos




O segundo passo é adicionar obstáculos, armadilhas e efeitos ao seu nível. Obstáculos são objetos que podem bloquear seu caminho ou fazer você perder o jogo. Armadilhas são objetos que podem desencadear eventos inesperados, como mudar a direção, a velocidade ou a cor da linha. Os efeitos são objetos que podem aprimorar a experiência visual e auditiva do seu nível, como partículas, luzes ou sons.


Você pode adicionar obstáculos, armadilhas e efeitos ao seu nível usando a guia "Hierarquia". Você pode arrastar e soltar objetos da guia "Projeto" para a guia "Hierarquia" ou criar novos objetos usando a opção "GameObject". Você pode editar as propriedades de cada objeto usando a guia "Inspetor". Você também pode mover, girar, dimensionar ou excluir objetos usando a guia "Cena".


Alguns dos objetos que você pode usar para criar obstáculos, armadilhas e efeitos são:


Objeto


Descrição


Cubo


Um cubo simples que pode ser usado como parede ou plataforma.


Esfera


Uma esfera simples que pode ser usada como bola ou planeta.


Cilindro


Um cilindro simples que pode ser usado como um pilar ou um tubo.


Cápsula


Uma cápsula simples que pode ser usada como comprimido ou foguete.


Avião


Um plano simples que pode ser usado como piso ou teto.


Quad


Um quad simples que pode ser usado como tela ou outdoor.


Vazio


Um objeto vazio que pode ser usado como pai ou contêiner.


Câmera


Um objeto que controla a visão do jogo.


Luz


Um objeto que emite luz de diferentes cores e intensidades.


Sistema de partículas


Um objeto que cria e anima partículas de diferentes formas e tamanhos.


Fonte de áudio


Um objeto que reproduz efeitos sonoros ou clipes de música.



Renderizador de linha


Um objeto que desenha uma linha entre dois ou mais pontos.




Renderizador de trilha


Um objeto que desenha uma trilha atrás de um objeto em movimento.




Animador


Um objeto que controla a animação de outros objetos.




Corpo rígido


Um objeto que aplica física a outros objetos.




colisor


Um objeto que detecta colisões com outros objetos.




Zona de gatilho


Um objeto que ativa eventos quando outros objetos entram ou saem de sua área.




Alternador de botão


Um objeto que altera o estado de outros objetos quando pressionado.



Como sincronizar a música e o jogo


O terceiro passo é sincronizar a música e a jogabilidade do seu nível. Esta é a parte mais importante e desafiadora da criação de um nível para Dancing Line, pois determina o quão bem seu nível combina com o ritmo e o clima da música. Você quer ter certeza de que seu nível não é muito fácil ou muito difícil e que cria uma experiência satisfatória e imersiva para o jogador.


Como configurar a música e o Koreographer




A primeira coisa que você precisa fazer é configurar a música e o Koreographer para o seu nível. A música é o arquivo de áudio que tocará junto com o seu nível, e o Koreographer é uma ferramenta que ajuda a sincronizar a música e a jogabilidade. Você pode usar qualquer arquivo de música que desejar, desde que esteja no formato WAV ou OGG. Você também pode criar sua própria música usando o editor integrado ou usar um dos arquivos de música existentes no jogo.


Para configurar a música e o Koreographer, você precisa seguir estes passos:


  • Crie um objeto de jogo vazio e nomeie-o como "Música".



  • Adicione um componente Audio Source ao objeto Music.



  • Arraste e solte seu arquivo de música no campo Audio Clip do componente Audio Source.



  • Crie outro objeto de jogo vazio e nomeie-o como "Koreographer".



  • Adicione um componente Koreographer ao objeto Koreographer.



  • Arraste e solte seu arquivo de música no campo Music Clip do componente Koreographer.



  • Clique em "Criar novo ativo de coreografia" para gerar um ativo de coreografia a partir do seu arquivo de música.



  • Salve seu recurso de coreografia na pasta do projeto.



Agora você configurou a música e o Koreographer para o seu nível. Você pode jogar seu nível e ouvir sua música, mas nada mais acontecerá ainda. Você precisa adicionar alguns eventos ao seu recurso de coreografia para fazer seu nível reagir à música.


Como adicionar eventos ao seu recurso Koreography




A próxima coisa que você precisa fazer é adicionar eventos ao seu recurso Koreography. Eventos são marcadores que indicam quando algo deve acontecer em seu nível, como uma virada, uma armadilha ou um efeito. Você pode adicionar eventos manualmente ou automaticamente usando métodos diferentes, como MIDI, forma de onda ou detecção de batida.


Para adicionar eventos ao seu recurso Koreography, você precisa seguir estas etapas:


  • Selecione seu recurso de coreografia na pasta do projeto.



  • Clique em "Abrir Editor" para abrir a janela do Editor de Coreografia.



  • Na janela do Editor de Coreografia, você verá uma forma de onda do seu arquivo de música, juntamente com alguns botões e opções.



  • Para adicionar eventos manualmente, você pode usar o botão "Adicionar evento" ou pressionar Ctrl+E. Você pode arrastar e soltar eventos na forma de onda onde deseja que eles ocorram.



  • Para adicionar eventos automaticamente, você pode usar um dos métodos disponíveis na seção "Geração de eventos". Por exemplo, você pode usar MIDI se tiver um arquivo MIDI que corresponda ao seu arquivo de música. Você pode então importar seu arquivo MIDI e selecionar quais canais e notas deseja usar como eventos.



  • Depois de adicionar eventos, você pode editá-los usando a seção "Event Payloads". Você pode alterar a cor, o nome ou o valor de cada evento.Você também pode excluir eventos usando o botão "Excluir evento" ou pressionar Excluir.



Agora você adicionou eventos ao seu ativo Koreography. Você pode vê-los na forma de onda como pontos ou linhas coloridas. Você também pode visualizá-los jogando seu nível e observando como eles afetam sua linha. No entanto, você ainda precisa atribuir ações aos seus eventos para que eles façam algo mais do que apenas mudar de cor. Como atribuir ações aos seus eventos




A última coisa que você precisa fazer é atribuir ações aos seus eventos. Ações são scripts que definem o que deve acontecer em seu nível quando um evento ocorre, como um turno, uma armadilha ou um efeito. Você pode usar as ações integradas que acompanham a ferramenta ou criar suas próprias ações usando o código C#.


Para atribuir ações aos seus eventos, você precisa seguir estas etapas:


  • Selecione seu recurso de coreografia na pasta do projeto.



  • Clique em "Abrir Editor" para abrir a janela do Editor de Coreografia.



  • Na janela Editor de coreografia, selecione um evento ao qual deseja atribuir uma ação.



  • Na seção "Event Payloads", clique no botão "Add Component" e escolha uma ação na lista. Por exemplo, você pode escolher "Virar à esquerda" se quiser que sua linha vire à esquerda quando o evento ocorrer.



  • Depois de adicionar uma ação, você pode editar suas propriedades usando a guia "Inspetor". Você pode alterar os parâmetros, como o ângulo, a duração ou a atenuação da ação. Você também pode excluir uma ação usando o botão "Remover componente".



Agora você atribuiu ações aos seus eventos. Você pode vê-los na forma de onda como ícones ou rótulos. Você também pode visualizá-los jogando seu nível e observando como eles afetam sua linha. Agora você concluiu o processo de sincronização da música e da jogabilidade do seu nível.


Dicas e truques para fazer um bom nível de linha de dança




Você aprendeu a usar o Dancing Line Level Maker Apk para criar seus próprios níveis para o Dancing Line.No entanto, criar um bom nível não é apenas usar a ferramenta, mas também aplicar algumas dicas e truques que podem tornar seu nível mais agradável e impressionante. Aqui estão alguns deles:


Aprenda as contagens e distinga entre passos e toques




Uma das dicas mais importantes para fazer um bom nível de Dancing Line é aprender as contagens e distinguir entre passos e toques. As contagens são as unidades de tempo que dividem a música em partes iguais. Os passos são as unidades de movimento que dividem a linha em partes iguais. Os toques são os toques que você faz na tela para controlar a linha.


Você precisa aprender a contar a música e combiná-la com os passos e toques. Por exemplo, se a música tiver quatro batidas por compasso, você pode dividir cada batida em quatro contagens e cada contagem em quatro etapas. Você pode então decidir quantos toques deseja ter por compasso, por batida, por contagem ou por passo.


Você também precisa distinguir entre passos e toques, pois nem sempre são os mesmos. Por exemplo, se você tiver uma ação de turno que dura duas contagens, você terá oito passos nesse turno, mas precisará apenas de um toque para acioná-lo. Por outro lado, se você tiver uma ação de armadilha que muda a direção da linha a cada passo, você precisará de oito toques em duas contagens para evitá-la.


Use a magia entre as etapas e tome cuidado para que as coisas saiam da sincronia




Outra dica para fazer um bom nível de Dancing Line é usar a magia entre as etapas e tomar cuidado para que as coisas saiam da sincronia. A magia entre as etapas é o espaço que você pode usar para criar surpresas e variações em seu nível. Por exemplo, você pode usá-lo para adicionar efeitos, como partículas, luzes ou sons, que podem melhorar o clima e a atmosfera do seu nível. Você também pode usá-lo para adicionar armadilhas, como mudar a cor, a velocidade ou a direção da linha, que podem desafiar o jogador e mantê-lo alerta.


No entanto, você também precisa ficar atento a coisas que podem sair de sincronia em seu nível. Off-sync significa que a música e a jogabilidade não estão alinhadas corretamente e isso pode arruinar a experiência do seu nível. Algumas das coisas que podem causar off-sync são:


  • Usar arquivos de música que não estejam no formato WAV ou OGG ou que tenham taxas de bits variáveis.



  • Usando eventos que não são colocados com precisão na forma de onda ou que possuem valores ou durações incorretos.



  • Usar ações que não sejam compatíveis com a música ou a jogabilidade, ou que tenham parâmetros ou efeitos conflitantes.



  • Usar objetos que não são otimizados para desempenho ou que possuem muitos polígonos ou texturas.



Você precisa evitar essas coisas e testar seu nível com frequência para garantir que tudo esteja sincronizado.


Jogue sem música e obtenha mais cubos para desbloquear mais níveis




A última dica para fazer um bom nível de Dancing Line é jogar sem música e obter mais cubos para desbloquear mais níveis. Tocar sem música é uma forma de testar seu nível e ver como funciona sem depender das dicas de áudio. Você pode fazer isso silenciando seu dispositivo ou usando fones de ouvido sem som. Você verá então quão intuitivo e claro é o seu nível, e quão fácil ou difícil é seguir a linha.


Obter mais cubos é uma maneira de desbloquear mais níveis e obter mais inspiração para seus próprios níveis. Cubos são itens colecionáveis que você pode encontrar em alguns níveis de Dancing Line. Você pode usá-los para desbloquear novos mundos, como The Cathedral, The Earthquake ou The Labyrinth. Você também pode usá-los para desbloquear novos modelos para seus próprios níveis, como O Oceano, A Floresta ou O Céu. Você pode obter mais cubos jogando mais níveis, encontrando caminhos ocultos ou assistindo a anúncios.


Conclusão




Dancing Line Level Maker Apk é uma ótima ferramenta que permite criar seus próprios níveis para Dancing Line, um dos melhores jogos musicais para dispositivos móveis. Você pode usá-lo para projetar e personalizar seus próprios mundos, usando diferentes elementos, efeitos e música.Você pode jogar seus níveis em seu dispositivo Android ou compartilhá-los com outros jogadores online.


Dancing Line Level Maker Apk requer algumas habilidades e prática, mas vale a pena. Você pode liberar sua criatividade e aproveitar ainda mais o jogo. Você também pode aprender algumas noções básicas de Unity e codificação, que são úteis para criar jogos e aplicativos.


O aplicativo Dancing Line Level Maker pode ajudá-lo a criar níveis incríveis dos quais você pode se orgulhar. Você só precisa seguir alguns passos e dicas que compartilhamos com você neste artigo. Esperamos que você tenha achado este artigo útil e informativo. Agora vá em frente e faça alguns níveis incríveis para o Dancing Line!


perguntas frequentes




Aqui estão algumas perguntas frequentes sobre o Dancing Line Level Maker Apk:


  • P: Como compartilho meus níveis com outros jogadores?



  • R: Você pode compartilhar seus níveis com outros jogadores carregando-os em um serviço de nuvem, como Google Drive ou Dropbox, e compartilhando o link com eles. Você também pode postar seu link em plataformas de mídia social, como Facebook ou Twitter, ou em fóruns online, como Reddit ou Quora.



  • P: Como faço para jogar os níveis de outros jogadores?



  • R: Você pode jogar os níveis de outros jogadores baixando-os de seus links e importando-os para sua ferramenta. Você pode abri-los como projetos e reproduzi-los em seu dispositivo.



  • P: Como faço para atualizar minha ferramenta para a versão mais recente?



  • R: Você pode atualizar sua ferramenta para a versão mais recente baixando-a da mesma fonte de onde a obteve. Você pode instalá-lo sobre sua ferramenta existente e manter seus projetos intactos.



  • P: Como relato bugs ou dou feedback sobre minha ferramenta?



  • R: Você pode relatar bugs ou dar feedback sobre sua ferramenta entrando em contato com o desenvolvedor da ferramenta por e-mail ou mídia social. Você também pode deixar um comentário ou uma crítica no site de onde baixou a ferramenta.



  • P: Como obtenho mais ajuda ou suporte sobre minha ferramenta?



  • R: Você pode obter mais ajuda ou suporte sobre sua ferramenta visitando o site oficial da ferramenta, onde pode encontrar tutoriais, guias e perguntas frequentes. Você também pode participar da comunidade online da ferramenta, onde pode interagir com outros usuários e desenvolvedores, tirar dúvidas, compartilhar dicas e trocar níveis.



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